1. Hafta — 14-18 Eylül — Tema: Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları Dolu
- Ders
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık
- Sınıf
- 7. Sınıf
- Tema / Ünite
- Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları
- Konu
- Oyunların Sınıflandırılması
- Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
Öğrenme Çıktıları ve Süreç Bileşenleri MEB
Tema Özeti MEB
"Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları" ünitesinde öğrencilerin oyunları taktiksel özelliklerine göre sınıflandırmaları, alan ve vuruş oyunlarına yönelik temel ve ileri düzey becerilerini geliştirmeleri, oyun içindeki stratejik ve taktiksel farkındalıklarını artırarak daha etkili bir oyun anlayışına sahip olmaları amaçlanmaktadır.
Anahtar Kavramlar MEB
alan ve vuruş oyunugüvenlikoyunperformanssınıflandırmataktiktaktiksel oyuntedbirProgramlar Arası Bileşenler MEB
Alan Becerileri MEB
BEOSAB3. Taktik ve Strateji Geliştirme, BEOSAB10. Güvenli Ortam Oluşturma
Diğer Derslerle İlişki MEB
Görsel Sanatlar, Beden Eğitimi ve Oyun, Biyoloji ders(ler)i ile ilişkilendirilir.
Öğrenme Kanıtları (Ölçme ve Değerlendirme) MEB
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Gözlem Formu
- Akran Değerlendirme Formu
- Kontrol Listesi
- Tanılayıcı Dallanmış Ağaç
Öğrenme çıktıları; dereceli puanlama anahtarı, kontrol listesi, öz ve akran değerlendirmenin yanı sıra gözlem formları ile değerlendirilebilir. Öğrencilerin oyunların taktiksel benzerlik ve farklılıklarını belirlemeleri için ölçütler oluşturup sınıflama yapmaları sağlanabilir. Bu amaçla tanılayıcı dallanmış ağaç yöntemi kullanılabilir. Performans görevi olarak öğrencilerden alan vuruş oyunlarına yönelik afiş hazırlamaları istenebilir. Hazırlanan afişin okul panosunda paylaşılması sağlanabilir. Verilen performans görevi dereceli puanlama anahtarı veya kontrol listesi ile değerlendirilebilir. Güvenli olan ve olmayan durumlara ilişkin risklerin belirlenmesi için kontrol listesi hazırlanır. Hazırlanmış olan kontrol listesi ile değerlendirme süreci yürütülebilir. Dijital veya sözlü yöntemlerle dönütler verilebilir.
Performans görevi: Performans görevi olarak öğrencilerden alan vuruş oyunlarına yönelik afiş hazırlamaları istenebilir. Verilen performans görevi dereceli puanlama anahtarı veya kontrol listesi ile değerlendirilebilir.
Temel Kabuller MEB
Daha önce çeşitli oyun ve sporlara katıldıkları oyun türlerinin taktiksel sınıflandırılması konusunda kavram düzeyinde bilgi sahibi oldukları kabul edilmektedir.
Ön Değerlendirme Süreci MEB
Oyunların sınıflandırılması ile ilgili hazır bulunuşluklarını belirlemek ve eksikleri tamamlamak için öğrencilere açık uçlu sorular sorulabilir.
Köprü Kurma MEB
Bildikleri oyunlardan hareketle oyunları sınıflandırmaları ve günlük yaşamdan bu sınıflandırmalara örnekler vermeleri istenir. Biyoloji dersinde kullanılan canlıların sınıflandırılmaları ile bağ kurulur. Oyunlar ile öğrencilerin zamanı verimli kullanması, hızlı düşünmesi ve anlık kararlar alması öğretilirken bu becerilerin günlük yaşam ve okul projelerinde de ne kadar önemli olduğunu fark etmeleri sağlanır. Takım üyeleriyle iş birliği yapılarak ortak bir hedefe ulaşmanın önemi üzerinde durulur. Taktiksel oyunların grup içinde strateji geliştirmeyi teşvik ettiği ve iş birliğini pekiştirdiği vurgulanır. Taktiksel oyunların öğrencilere dikkat, düşünme ve hedef odaklı hareket etme becerisi kazandıracağı, projelerde ve okul hayatında etkili kararlar almalarını sağlayacağı belirtilir.
Öğrenme-Öğretme Uygulamaları YZ
- Derse Giriş10 dk
Öğretmen, Gaziler Günü'ne (19 Eylül) kısaca değinerek öğrencilere farklı oyunlardan görseller gösterir ve bu oyunların birbirine nasıl benzediğini ya da ayrıldığını sorar. Etkileşimli tahtada 'Oyunları neye göre gruplayabiliriz?' sorusu tartışılır. Güvenlik ve adil oyun kurallarının sınıflandırmada da dikkate alınacağı belirtilir, dersin amacı paylaşılır (E3.4).
- Keşfetme25 dk
Öğretmen, taktiksel özelliklerine göre sınıflandırılmış oyunları sunum, anlatım ve fotoğraf-resim gibi görsel-işitsel materyallerle aktarır. Öğrencilerden görselleri inceleyip oyunların alanını, oyuncu sayısını, hedefini ve vuruş ya da hareket biçimini not etmeleri istenir (OB4). Notlardan hareketle oyunları ayırmakta kullanılabilecek ölçütler tartışılır (KB2.4, OTF.7.1.1.a).
OTF.7.1.1 - Uygulama15 dkEtkinlik 1
Öğrencilerden bireysel olarak ders kitabındaki ve görsel kaynaklardaki oyunlardan üçünü seçip her birinin taktiksel özelliklerini yazmaları istenir. Yazılanlardan oyunları ayırt etmeye yarayan ortak özellikler belirlenir (KB2.5, OTF.7.1.1.a).
OTF.7.1.1 - 20 dkEtkinlik 2
Gruplar hâlinde bireysel notlar birleştirilir ve gruplardan sınıflandırma için en az üç ölçütten oluşan bir ölçüt listesi hazırlamaları istenir (SDB2.2). Gruplar listelerini gerekçeleriyle sunar; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir (OTF.7.1.1.a).
OTF.7.1.1 - Sonuçlandırma10 dk
Gruplar ölçüt listelerini sınıfa sunar; ortak ölçütler etkileşimli tahtada birleştirilir. Öğretmen, Performans Görevi kapsamındaki listeleri Kontrol Listesi ve Dereceli Puanlama Anahtarı ile değerlendirir. Öğrencilerden Akran Değerlendirme Formu'nda bir başka grubun ölçütlerinin açıklığı hakkında dönüt vermeleri istenir (KB2.17, OTF.7.1.1.a).
OTF.7.1.1
Sınıf defteri: OTF.7.1.1 Oyunları taktiksel özelliklerine göre sınıflandırabilme; değerlendirme
Derse Giriş YZ 10 dk
Öğretmen, Gaziler Günü'ne (19 Eylül) kısaca değinerek öğrencilere farklı oyunlardan görseller gösterir ve bu oyunların birbirine nasıl benzediğini ya da ayrıldığını sorar. Etkileşimli tahtada 'Oyunları neye göre gruplayabiliriz?' sorusu tartışılır. Güvenlik ve adil oyun kurallarının sınıflandırmada da dikkate alınacağı belirtilir, dersin amacı paylaşılır (E3.4).
Keşfetme YZ 25 dk
Öğretmen, taktiksel özelliklerine göre sınıflandırılmış oyunları sunum, anlatım ve fotoğraf-resim gibi görsel-işitsel materyallerle aktarır. Öğrencilerden görselleri inceleyip oyunların alanını, oyuncu sayısını, hedefini ve vuruş ya da hareket biçimini not etmeleri istenir (OB4). Notlardan hareketle oyunları ayırmakta kullanılabilecek ölçütler tartışılır (KB2.4, OTF.7.1.1.a).
Uygulama YZ 15 dk
Öğrencilerden bireysel olarak ders kitabındaki ve görsel kaynaklardaki oyunlardan üçünü seçip her birinin taktiksel özelliklerini yazmaları istenir. Yazılanlardan oyunları ayırt etmeye yarayan ortak özellikler belirlenir (KB2.5, OTF.7.1.1.a).
Uygulama YZ 20 dk
Gruplar hâlinde bireysel notlar birleştirilir ve gruplardan sınıflandırma için en az üç ölçütten oluşan bir ölçüt listesi hazırlamaları istenir (SDB2.2). Gruplar listelerini gerekçeleriyle sunar; öğretmen süreci gözlemleyip dönüt verir (OTF.7.1.1.a).
Sonuçlandırma YZ 10 dk
Gruplar ölçüt listelerini sınıfa sunar; ortak ölçütler etkileşimli tahtada birleştirilir. Öğretmen, Performans Görevi kapsamındaki listeleri Kontrol Listesi ve Dereceli Puanlama Anahtarı ile değerlendirir. Öğrencilerden Akran Değerlendirme Formu'nda bir başka grubun ölçütlerinin açıklığı hakkında dönüt vermeleri istenir (KB2.17, OTF.7.1.1.a).
Farklılaştırma MEB
Araç-Gereç ve Kaynaklar DPO
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğretmen Görüşleri
BÖLÜM I
- Ders
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık
- Sınıf
- 7. Sınıf
- Ünite / Tema
- Taktiksel Sınıflandırma ve Alan/Vuruş Oyunları
- Konu
- Oyunların Sınıflandırılması
- Önerilen Süre
- 2 ders saati (80 dk)
- Tarih
- 14-18 Eylül
- Hafta
- 1. Hafta
- Belirli Gün ve Haftalar
- 15 Temmuz Demokrasi ve Millî Birlik Günü, Gaziler Günü (19 Eylül)
BÖLÜM II Boş
Kazanımlar
Öğrenme-Öğretme Yöntem ve Teknikleri
Kullanılan Eğitim Teknolojileri, Araç ve Gereçler
Araç-Gereç
- Ders kitabı
- Etkileşimli tahta
- Görsel kaynaklar (fotoğraf, resim)
Kaynaklar
- Oyun ve Taktiksel Farkındalık Dersi Öğretim Programı (MEB, Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli)
- Ders Bilgi Formu (MEB)
Öğrenme-Öğretme Etkinlikleri
Dikkat Çekme
Güdüleme
Gözden Geçirme
Derse Geçiş
Bireysel Öğrenme Etkinlikleri
Grupla Öğrenme Etkinlikleri
Özet
BÖLÜM III — Ölçme-Değerlendirme
Bireysel Öğrenme Etkinliklerine Yönelik Ölçme-Değerlendirme
- Dereceli Puanlama Anahtarı
- Performans Görevi
- Gözlem Formu
- Akran Değerlendirme Formu
- Kontrol Listesi
- Tanılayıcı Dallanmış Ağaç